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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

191. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 71%]

...显卡驱动  二、以下3种情况不会卡顿: 1、上述条件下,使用Laya1.0时不会卡顿 2、上述条件下,使用google旧版本不会卡顿 3、上述条件下,使用火狐浏览器不会出现卡顿  三、猜测:可能是google浏览器最近更新的功能与Laya2.0出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

192. 页面在UC浏览器中显示不正常 [ 70%]

...始化引擎 //参数1:屏幕宽 //参数2:屏幕高 //参数3:是否使用WebGL渲染,如果不支持WebGL,将使用Canvas Laya.init(1280, 800, WebGL);  //屏幕缩放模式,始终全部等比显示 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL;  //水平对齐方式——水平居中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180701

193. 关于Panel的双指响应问题 [ 70%]

...ayabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=Image 这个示例中所使用的图片,或者如果您想要,可以将"../../res/ui/dialog (3).png"替换成任何大于100*100的图片即可 panelDemo.rar 2018-02-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Devilsparta 赞同来自: Laya项目已经上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

194. flag的问题 [ 70%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

195. laya.map.TileAniSprite [ 70%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. [0]骨骼丢失报错 [ 70%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您使用的IDE版本是多少呢,方便的话麻烦您提供下这个找不到节点的项目我们来跟进下,这个报丢失的内容可能是模型层级面板上没有找到对应的节点,需要结合项目来看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231108

197. [LayaAir3]3.3 ui置灰、后处理异常 [ 69%]

...的网络或与开发商联系...”, [LayaAir2.13.6]支付宝小游戏使用TTF字体异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 safari浏览器 图片异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811

198. laya.map.MapLayer [ 69%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.display.Sprite [ 69%]

...并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的mouseEnabled=true。所以一般也...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 69%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170422