大约有 224 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...功能: 多线程:默认5个加载线程,可以通过maxLoader属性修改线程数量; 多优先级:有0-4共5个优先级,优先级高的优先加载。0最高,4最低; 重复过滤:自动过滤重复加载(不会有多个相同地址的资源同时加载)以及复用缓存...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...同来自: onmousedown的时候记录鼠标位置,move的时候算插值修改相机属性不就好了。 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 首先我也是个小白 单纯的导入模型,好像还不能用鼠标 选择视角。要想旋转视角,去官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190425
....4版本插件 步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用错误-->设置导出路径后执行导出“预设”的操作。 结果:没有正确导出模型 其他实验1:使用其他模型的material可以正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请修改你的laya.customUI文件,XML书写错误,将 起始标签与结束标签对应上 2017-02-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qq502416708 赞同来自: 把继承Clip改成laya.editorUI.Clip,,xml的类名和js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...个不太有利的地方,就是由于IDE整合时会对VSCode接口作出修改,且与IDE自有功能对接的耦合度比较高,导致更新VSCode工具版本与IDE整合的成本也比较高,所以LayaAirIDE不会轻易更新VSCode版本,这也会让一些开发者不能享受到VSCode...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...如,有个大版本改动,原来是1.0,可以变成2.0,如果只是修改Bug,那1.0完全可以改成1.1。建议采用浮点数命名。比如“0.1”、“1.3”、“5.0”…… 输出目录:输出目录是指要发布到的目标目录,默认在项目的release目录下,这里...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....setFromBoundBox(warehouseMeshSprite3D1.meshFilter.sharedMesh.boundingBox);修改后的代码,可以正常加载了! 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 bing8310124 相关问题 TS项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171220
... 0 8 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: 我基于这个进行修改成TS版本的,List不能进行滑动 2018-05-26 0 4 分享 微博 QZONE 微信 DemonWu 赞同来自: 这是DEMO,用的1.7.19类库 Test.zip 2018-05-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq771472501 赞同来自: 感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...场景后,场景里面的元素还不能正常获取;解决办法是 修改Node Sprite的原型, 那么,所有的场景被加载时,都会执行这些方法, import { LogUtil } from "../util/LogUtil"; /** * 为基类定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
...他配置, "experimentalDecorators": true, //启用装饰器语法 }, } 但修改完配置编译的时候会报错:This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be found 开发群里有大神提供了一种解决办法: 右键 LayaAirIDE.app->显示包内容,定位到 C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201223