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大约有 206 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

191. googleplay资源zip包,入口页无法获取 [ 53%]

...系吧。只是把之前layanative的资源zip一份到手机上,然后修改RuntimeProxy.java中的getExpansionMainPath这个方法,改成如下: public String getExpansionMainPath() { return "/storage/emulated/0/com.layabox.conch5/resource.zip"; } 这样应该是能够对应上的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

192. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 53%]

...博 QZONE 微信 rainysky 赞同来自: 情形1: 把两张紧临的图片修改图片类型为Repeat之后,变成会出现白线。 容器左右移动的过程中,白线会闪,看上去时隐时现,但是在绝大多数位置上都会出现 该情形下,边界预留几像素的方式无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

193. 微信环境下面Laya.Browser.window.protobuf.load不能读取本地的proto文件 [ 52%]

...prorobuf库,引用微信读文件的方法 名字省略 14:12:30 同时修改为.json,因为目前微信不支持proto后缀 名字省略 14:12:45 或者,用老版本的protobuf库     2018-03-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 赞同来自: 求个最好的解决思路 2018-03-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

194. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 52%]

...· 2021-01-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 请修改一下如图的参数默认值 2021-01-23 0 11 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 如果你也听说 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

195. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 51%]

...roller的半径和高是固定的默认值,需要根据实际情况手动修改 球块 • 2024-07-04 11:14 capsule网格的默认半径是0.25,高是1吗?这个大小跟其他引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来替代人物模型的,而人物模型一般是2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

196. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 49%]

...gulp实时编译剥离 在传统的laya项目开发流程中,通常是在修改完代码后,点击IDE中的Chorme编译,然后等待一段时间后,才能打开浏览器进行调试。 其实这个过程是可以进一步优化的,通过watch代码的更新来及时重新编译,并刷新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

197. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 49%]

...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

199. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 49%]

...。Sprite节点数为8,DrawCall降到了1,Shader数降到了0。只是修改了一个配置,性能上比不用cacheAs优化了十倍以上。效果如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) **Tips**: Canvas下依然是画布缓存,在webgl模式下使用renderTarget缓存,相当于缓存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 微信飞机大战报错 [ 48%]

...改变值的时候你写的是hpLabel。所以才会报以上错误,你修改下变量名或者引用即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416