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... 是什么意思? 现在表现是 实际点击区域比显示按钮左上偏移了一些。 2018-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Playerdata1 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...acheAnimator会报错,必须要有Avatar吗,但是只是修改贴图的偏移是没有avatar的啊 2019-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 xialuo 赞同来自: 有只修改贴图偏移的导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190403
...域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Parameters x:Number — X 轴偏移量。 y:Number — Y 轴偏移量。 width:Number — 宽度。 height:Number — 高度。 destroy()method public function destroy():void 销毁此对象。 drawCircle()method public function drawCircle(x:Nu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...x x: number Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:19 (可选)X轴偏移量。 y y: number Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:23 (可选)Y轴偏移量。 Static ID ID: string = "DrawImage" Defined in laya/display/cmd/DrawImageCmd.ts:10 Methods recover recover(): void Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...高度。 CylinderColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape orientation : int[read-only] 获取方向。 CylinderColliderShap...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...取高度。 ConeColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape orientation : int[read-only] 获取方向。 ConeColliderShape ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...相机始终面向主角,导致相机产生了旋转变换出现了老虎偏移,这个现象是正常的,您可以试下屏蔽相机的lookat方法,老虎是不会产生偏移的。 2022-07-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220630
...Offset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:131 Shape的本地偏移。 Parameters value: Vector3 Returns void localRotation get localRotation()...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...多边形。 MeshColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape mesh : Mesh 获取网格。 MeshColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-onl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示拖动是否有惯性。Dragging maxOffset : Number = 60 单帧最大偏移量。Dragging ratio : Number = 0.92 缓动衰减系数。Dragging target : Sprite 被拖动的对象。DraggingPublic Methods MethodDefined By start(target:Sprite, area:Rectangle, hasInertia:Boolean, elastic...
来源: laya_api 发布时间: 20170422