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Laya_社区(1007) Laya3.0_api(103) laya_api(78) Laya2.0_api(69) Laya2.0_文档(64) Laya3.0_文档(18) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从下往上变成了从上往下。另外一个摄像机动画完全没有问题,该动画只有x轴的旋转和z轴的平移,附件里有2个摄像机动画文件 附件 : --> c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...Offset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:127 Shape的本地偏移。 Returns Vector3 Inherited from CompoundColliderShape.localOffset Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:131 Shape的本地偏移。 Parameters value: Vector3 Returns void localRotation get localRotation()...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape sizeX : Number[read-only] 获取X轴尺寸。 BoxColliderShape ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis axis: any[] = [1, 0] Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:20 [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 4) — 边缘模糊的大小 offX:Number (default = 6) — X轴方向的偏移 offY:Number (default = 6) — Y轴方向的偏移 Method DetailgetBlurInfo1Native()method public function getBlurInfo1Native():Float32ArrayReturnsFloat32ArraygetBlurInfo2Native()method public function getBlurInfo2N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...屏幕其他地方的某个范围,可以检测到,也就是检测范围偏移了,不准确。 折腾了半天,发现神奇的是,给物体添加一个脚本,在脚本的onMouseDown中可以正确检测到物体被点击,于是写了个脚本来判断是否点击了物体或者点击的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...长度。 CapsuleColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape orientation : int[read-only] 获取方向。 CapsuleColliderShape...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...一下这个类库,这个是正式解决方案,修复了bug,缩放和偏移可以随意使用 laya.d3_.rar 2019-09-27 2 0 分享 微博 QZONE 微信 苏栢 赞同来自: 你可以试一下在需要碰撞的物体的下面创建一个空节点来挂载碰撞器 2019-09-25 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...问题 我想移动tilemap,在mouseMove的时候用tiledmap的x和y加上偏移量来移动: this.tiledMap.moveViewPort(this.tiledMap.x + offsetX, this.tiledMap.y + offsetY); offsetX和offsetY就是当前laya.stage点 减去 上一个laya.stage点,移动时地图会一闪一闪,而且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...复现并定位,应该是由于2d、3d坐标转换时没有计算视口偏移导致2d坐标条件判断没有进入转换、还有2d坐标对stage的画布缩放需要处理。 2024-11-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241106