大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...(0,0)不变 box1坐标为(0,0)【只有当box1沿Y轴移动852个像素,那么bg1.y + box.y才会等于852】 也就是说,当第一张背景跑到舞台最下方,第二张背景图跑到第一张背景图的初始化位置的时候,让第一张图的位置移到第二张背景图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...问题。可以在绘制下划线时,把下划线的位置往下移1个像素。另外,如果文字有描边,也要把描边的宽度考虑在内。 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ohkei - as3、as2、h5 赞同来自: IDE这个问题我也发现了,我解决它的方式是Text定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...试把fontSize从20~200的label,画到texture,然后去得到第一个像素值不为0的像素的位置作为偏移值,这样就知道不同平台的offset然后界面打开的时候去调整。现在遇到的问题是,在android里面调用texture的getPixels提示没有这个方法。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...ics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...t.ts:179 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:187 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 Scene3D enableLight ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... , 用于告诉图形软件如何计算和输出图像。小到每一个像素,大到整个屏幕。 着色语言好几种,LayaAir引擎基于webGL,只能用GLSL语言。 Shader主要分两类:顶点着色器Vertex Shader和片段着色器Fragment Shader(也叫片元着色器) 。 1.1....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...t.ts:201 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.bottom Defined in laya/ui/UIComponent.ts:209 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Ret...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102