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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

191. layabox有办法防止手机休眠吗 [ 57%]

...什么显示出来看着很小一团?什么办法都试过了~ H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 layaAir打包 到手机黑屏 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

192. material材质平铺 [ 57%]

...么做 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

193. 如何拓展材质shader? [ 57%]

...问题 3d场景单材质单模型CurMem300多 如何设置材质,不受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 用laya的shader报错 文档里的天空盒里的cubemap 材质 与 实际的对不上。 Laya3D项目,LayaPlayer环...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

194. 场景环境光(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 57%]

...光颜色。 **Ambient Mode** 环境模式,只能使用 `Realtime `实时光照。 设置之后调整颜色或者 #### 使代码设置环境光 ​ 环境光颜色(ambientColor),是对材质进行颜色融合染色,使材质趋于某种颜色色调,同时还能对材质进行提亮,模拟...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 57%]

...ineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:252 光照贴图的索引。 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:256 光照贴图的索引。 Parameters value: number Returns void lightmapScaleOffset get li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 57%]

...ineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:252 光照贴图的索引。 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:256 光照贴图的索引。 Parameters value: number Returns void lightmapScaleOffset get li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. MiniGame 是哪个游览器的用户代理 [ 57%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****399 相关问题 H5版本光照贴图手机端微信游览器和手机遨游游览器都无法加载,PC游览器访问正常。 请问在微信小游戏里面如何知道用户是否焦点在游戏里面? Laya.stage.isFocused Laya.stage.isVisibil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190608

198. 3d视口背景能是贴图吗? [ 57%]

... 打包安卓版本时 播放音效会停止掉背景音乐 Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 如何给List添加一个自适应高度的背景颜色? layaAir 两指夹捏以缩放的效果,官方能出个DEMO么,就是实现一张大背景图片的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

199. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 57%]

...ineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:252 光照贴图的索引。 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:256 光照贴图的索引。 Parameters value: number Returns void lightmapScaleOffset get li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 57%]

...ineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:252 光照贴图的索引。 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:256 光照贴图的索引。 Parameters value: number Returns void lightmapScaleOffset get li...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115