大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...ineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:252 光照贴图的索引。 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:256 光照贴图的索引。 Parameters value: number Returns void lightmapScaleOffset get li...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path ui分离模式首次加载布局错误问题 Mask显示错误 lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 List下使用 localToGlobal 获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
...nvalid url" Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 websocket服务端显示连接成功,客户端未进行回调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...tive 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 问题状态 最新活动: 2020-07-15 15:25 浏览: 340 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...ineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:252 光照贴图的索引。 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:256 光照贴图的索引。 Parameters value: number Returns void lightmapScaleOffset get li...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shader 2.3.1 创建材质 首先我们在Asset下新建一个Mater...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...具,无法设置状态栏隐藏 ls文件导入错误 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 正式版IDE2.0.0 创建AS工程后,导入flashbuilder,编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
...侧边栏不显示任何文件,但是文件夹里有 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 问题状态 最新活动: 2025-12-20 09:44 浏览: 3100 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251220
...ineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:252 光照贴图的索引。 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.lightmapIndex Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:256 光照贴图的索引。 Parameters value: number Returns void lightmapScaleOffset get li...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...加实时灯光对性能损耗特别严重,建议场景中用unity烘培光照贴图,尽量不要使用实时光。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 好吧,这为了性能,效果牺牲也够大的了,鱼和熊掌不可兼得 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714