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Laya_社区(6044) Laya3.0_api(124) Laya2.0_文档(66) Laya2.0_api(65) laya_api(60) Laya3.0_文档(27) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(1)
laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
Http 请求里用来接收返回数据的data导致clearRes不能从内存里清理资源 Http 请求里用来接收返回数据的data导致clearRes不能从内存里清理资源。 如果我请求了一个http资源,然后在调用clearRes清理掉这个资源,但是由于没有再次请求ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
加载3d资源提示内存不足的问题 先加载了一个3d资源,然后一顿操作之后释放掉当前资源,加载下一个3d资源,在加载完成的回调函数里,添加此资源到舞台上就会报错 我也在入口函数里添加了这句,但没卵用 window['Config3D'] &...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
LoaderManager的_loadAssets方法 completeHandler是否有内存问题 如图所示,在_loadAssets中创建Handler之后,可能会在load中没有被回收的情况,导致了Handler中还存在其他this的一个引用,导致内存泄露//complete && complete.clear(); //progress &am...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
weakobject有内存泄漏的问题 这个WeakObject的key对象都是保存在WeakObject._keys中,那这个键名对象一直被引用,那这个键名对象岂不是不能被回收,从而导致键值对象也不能被回收。 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200721
...有资源都会被destry,包括纹理、模型、动画,即会释放出内存。如果你只有一个地方需要用这个特效,你可以直接用这个原型Sprite3D对象,但如果你有多个地方要用这个特效,你就得clone这个对象,克隆实际就是用原型Sprite3D对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 请帮忙看看这个demo,Texture类方法getPixels导致内存泄漏。 用的引擎版本是1.7.16beta。package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Point; import laya.resource.HTMLCanvas; import laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
开发过程中遇到库报错,不知道是什么原因,感觉像是内存不足 附件 : --> 2019-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 引擎初始化之前 Config3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190622
CallLater内存泄露问题 直接map["aa"] = null,会导致map的属性越来越多。 附件 : --> 2023-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 方便的话提供一个dem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230904
Laya2.0正式版的Laya.Mesh有内存泄漏问题 之前是可以使用_primitveGeometry._vertexBuffer.destroy()的方式清除网格的数据,但是现在没有这个接口了,不知怎么回收这部分的内存?使用Mesh.destroy()是不行的; 2019-01-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124