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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

191. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 25%]

...sk mask: number = -1 Defined in laya/physics/RigidBody.ts:56 [只读]指定冲突位掩码碰撞的类别,category位操作的结果 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...为直接打开一个Unity已有项目进行插件的安装,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议先在一个Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插件后,再把旧项目的资源目录(也就...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

193. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 16%]

...齿有效,为什么还有锯齿感 如果没有使用与抗锯齿生效冲突的功能,经检查,抗锯齿功能也是开启的,为什么还会感觉到锯齿感呢? 那一定就是像素颗粒的原因了。 要知道。我们的抗锯齿只是通过一些算法,让边缘过渡的更平...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 9%]

...置马达力 是更佳选择。这是因为两个马达力可能会产生冲突,导致齿轮关节的运动不稳定。 动图26-2中,演示了齿轮关节设置的基础流程: (动图26-2) 4.9.2 齿轮比率 ratio 齿轮比率是决定两个通过齿轮关节连接的关节之间运动转换...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

195. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...新的空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议在Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插件,然后再把旧项目的资源目录(也就是Uni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. 引用游戏的JS变得很卡 [ 8%]

... exec的引用有歧义 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调试时如何解决 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 位图字体到底应该放在哪,项目里引用的目录到底是什么? laya3D项目压缩引用库 Laya2.4.0循环引用无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

197. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...55 赞同来自: 新版本出的 场景 跟粒子导出..不会跟以前的冲突吧..   用之前的导出工具导出的..跟现在新导出的.可以同时存在吧 2017-05-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 luowende 赞同来自: 关于导出Scene的使用方法:Scene.load("xxx"); ,但是报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428