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大约有 994 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

191. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 68%]

...功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 68%]

...功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. 动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 [ 68%]

动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 我在列表页面中用"去完成"打开详细页面,然后在其中动态加载了4个 animation. 然后在详细页面中用"返回"destroy详细页面,返回列表页面. 然后再次通过"去完成"打开详细页面,继续加载原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

194. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [ 68%]

...发点击事件 如图所示,创建了一个list的demo,发现在拖动列表多次后,点击按钮会触发多次点击事件。 demo其他功能正常,请协助解决,万分感谢。   重现步骤: 1、左右拖动列表多次 2、点击单元格上的按钮 1次会触发多个点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190208

195. (旧版)项目发布详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 68%]

...功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目录和文件,以便于发布工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. textInput的单行输入&多行输入(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 67%]

...= "#c30c30"; Laya.stage.addChild(textInput);//将 textInput 添加到显示列表。 } private function Text_InputMultiline():void { var textInput:TextInput = new TextInput("多行输入");//创建一个 TextInput 类的实例对象 textInput 。 textInput.fontSize = 30;//设置 textInput 的字体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. 同步龙骨插槽动画方案 [ 67%]

...his.parseComplete);         this.mArmature.removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身         this.mArmature.removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画子对象         if (!this.mArmature.destroyed) {             this.mArmature.destroy(tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

198. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 67%]

...Render materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<Bas...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.display.Node [ 67%]

...ispatcher ObjectSubclasses ComponentNode, Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.display.Node [ 67%]

...anceNode EventDispatcher ObjectSubclasses Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有子显示对象。 Public Properties PropertyDefine...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513