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大约有 210 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

191. laya.display.Scene_API3.0 [ 28%]

...y接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁场景列表 Hierarchy Sprite Scene View Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx unDestroyedScene...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 27%]

...器。 Laya.stage.addChild(progressBar);//将 progressBar 添加到显示列表。 Laya.timer.once(3000, this, changeValue);//设定 3000ms(毫秒)后,执行函数changeValue。 } private function changeValue():void { trace("改变进度条进度值。"); progressBar.value = 0.6; } private ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 27%]

...高度。 Laya.stage.addChild(textInput);//将 textInput 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete));...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 27%]

...a 高度。 Laya.stage.addChild(textArea);//将 textArea 添加到显示列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], laya.utils.Handler.create(this, on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.Slider_API3.0 [ 26%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean drawCallOptimize get drawCallOptimize(): boolean set drawCallOptimize(value: boolean): void Inherited from Text.drawCallOptimize Defined in laya/display/Sprite.ts:1906 Returns boolean Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.ui.View_API3.0 [ 25%]

...es Defined in laya/display/Scene.ts:18 创建后,还未被销毁场景列表,方便查看还未被销毁场景列表,方便内存管理,本属性只读,请不要直接修改 Accessors _isHeightSet get _isHeightSet(): boolean Inherited from Text._isHeightSet Defined in laya/display/Sp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 22%]

...,应该是材质shader问题,能否给个目前支持材质shader列表。麻烦看看。   2017-08-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 1.4.0版本工具 导出,材质错误,2个材质指向同一张纹理,原本有2张纹理,只导出一张纹理。资源见附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

198. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 19%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean drawCallOptimize get drawCallOptimize(): boolean set drawCallOptimize(value: boolean): void Inherited from AnimationBase.drawCallOptimize Defined in laya/display/Sprite.ts:1869 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

199. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 19%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean drawCallOptimize get drawCallOptimize(): boolean set drawCallOptimize(value: boolean): void Inherited from Text.drawCallOptimize Defined in laya/display/Sprite.ts:1906 Returns boolean Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 19%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean drawCallOptimize get drawCallOptimize(): boolean set drawCallOptimize(value: boolean): void Inherited from Text.drawCallOptimize Defined in laya/display/Sprite.ts:1906 Returns boolean Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115