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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

191. TiledMap创建2d地图为什么会变模糊 [ 72%]

TiledMap创建2d地图为什么会变模糊 设计前的地图。 加载后的地图 很模糊 附件 : --> 2018-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个有进行缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

192. laya.ui.Radio_API3.0 [ 72%]

...string): Radio Overrides Button.constructor Defined in laya/ui/Radio.ts:12 创建一个新的 Radio 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Default value label: string = "" 标签。 Returns Radio Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Implementation of ISelect._ex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 72%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

194. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controller),并根据动画取名,本例中取名为"LayaMonkeyController"。 ![](img/2.png)(图2) #### 编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 从Unity中编辑并导出模型动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 72%]

...存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity资源管理器中,右键点开菜单创建(Create)动画控制器(Animator Controller),并根据动画取名,本例中取名为"LayaMonkeyController"。 ![](img/2.png)(图2) #### 编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 72%]

...D.constructor Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:225 deprecated 创建一个 RenderableSprite3D 实例。 Parameters name: string Returns RenderableSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. 3D性能优化问题 [ 72%]

...s alpha 问题 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP IDE创建的UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-12-01 11:36 浏览: 2184 关注: 2 人 jison_ailin • 2017-12-01 11:56 比如说我一个动画在unity里看有13个shader,放到l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

198. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 72%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 72%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.ui.Slider_API3.0 [ 72%]

...: Slider Overrides UIComponent.constructor Defined in laya/ui/Slider.ts:91 创建一个新的 Slider 类示例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Returns Slider Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGrap...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115