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大约有 236 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

191. 为何定时时钟函数可以执行,但是得到的值却不会实时刷新 [ 54%]

...节点对象 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) 问题状态 最新活动: 2017-12-09 10:21 浏览: 1129 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

192. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 54%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: string, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: boolean = fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

193. /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 和/*[COMPILER OPTIONS:Normal]*/ 的区别是什么? 该标签放在包头和类头上面区别又是什么? [ 54%]

...什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 问题状态 最新活动: 2018-04-27 00:09 浏览: 1416 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

194. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

...Shader3D下只有一个SubShader。 以下是Shader3D的功能介绍: - 1.创建一个Shader3D:创建Shader3D的函数是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name: String, attributeMap: any = null, uniformMap: any = null, enableInstancing: Boolean = fa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 插件导入使用说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...图2-3) 选择后点击下载模板, (图2-4) 下载完成后点击创建项目,即可创建此游戏的工程项目。 (图2-5) 2.1.2 普通插件导入 如果是其它类型的普通插件,例如“细节层次减面插件”, (图2-6) 它是属于普通插件,点击在Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

196. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 53%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 可能有个昵称...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

197. 资源发布目录以及efc动效获取资源路径的问题。 [ 53%]

...碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 创建动效模板 可能存在bug 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? tree mouseHandler 怎么获取条目 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

198. laya.d3.core.Sprite3D [ 53%]

...Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D  _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  _updateConch(state:RenderState):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. 摄像头,系统相册 [ 53%]

...辑模式就显示这个 IOS系统切换到后台渲染问题; Laya无法创建摄像头和平行光 摄像头自动旋转不行,哪里错了吗 ios平台支持哪些系统基础字体 laya的粒子系统貌似没有预热? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

200. 问一下这种现象可能产生的原因 [ 53%]

...可能出现不一致的编译错误 请问一下怎样动态加载prefab 创建动效模板 可能存在bug 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710