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大约有 666 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

191. 创建过程都是一样的,为什么有的脚本获取不到node节点 [ 69%]

创建过程都是一样的,为什么有的脚本获取不到node节点 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 没有demo无法看 2019-03-20 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

192. Laya2.5,在box下创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 [ 69%]

Laya2.5,在box下创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 不知道是我用法不对吗,还是编辑器确实有这个问题 2020-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

193. 移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 [ 69%]

移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 无法做到不刷新网页就能重置游戏的目的 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zszen 赞同来自: 不明白为什么, 但是算是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

194. 新建空项目 创建动效 运行报错 [ 69%]

新建空项目 创建动效 运行报错 1 新建空项目 2 创建动效 ,将动效拖入button 下   3 运行报错   附件 : --> LayaUIDemo.rar 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

195. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 69%]

...何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2017-11-27 21:21 浏览: 972 关注: 2 人 game4d • 2017-11-27 21:22 百分号 这里面过滤掉了 game4d • 2017-11-27 21:23 index百分号100/100.0 game4d • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

196. 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? [ 69%]

用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 我是新手,刚下载使用LayaAirIDE for mac 1.7.6。 用LayaAirIDE 创建新项目,选择AS3项目,创建完成后,编辑器一大堆报错。可是又好像不影响运行,请问这是怎么回事? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

197. 3d项目 可以创建空白 new Laya.Scene(),往里面填加元素吗 [ 69%]

3d项目 可以创建空白 new Laya.Scene(),往里面填加元素吗 现在使用3d,是不是必须用官方IDE创建Scene 场景文件去加载才可显示出来,能创建空白场景,自己代码动态添加内容吗,自己试了好像都是黑屏,2d 没问题,3d 都是黑屏出不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190526

198. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 68%]

...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. 创建TS2D示例,无法打开代码bain机器,提示:无法打开编辑器,请配置 [ 68%]

创建TS2D示例,无法打开代码bain机器,提示:无法打开编辑器,请配置 已按教程安装node.js. 2019-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

200. 如何一次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? [ 68%]

...次性预加载多个.sk 资源,加载后使用是如何获取,并且创建动画? this.sk_86.loadAni("birdami_86.sk"); this.sk_87.loadAni("birdami_87.sk"); 这样是加载后的回调,没有达到预加载效果 this.sk_86.buildArmature(1); 有其他方法提供参考一下吗?谢谢 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829