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大约有 256 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

191. 分享个用美术资源做位图文本方法。。。 [ 54%]

...; var imageData = Laya.loader.getRes("res/playerKpiFont.png"); // 左中右创建3个实例 var bp = new BPFont(jsonData,imageData,600,"left"); var bp1 = new BPFont(jsonData,imageData,600,"center"); var bp2 = new BPFont(jsonData,imageData,600,"right"); bp.padding = bp1.padding = bp2.padding = -7;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

192. laya.display.Text_API3.0 [ 53%]

...ly exported Menu Globals "laya/display/Text" Text Class Text Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. 图片mask失效问题. [ 53%]

...改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 IDE创建UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关问题 打包出来后APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2016-09-23 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160923

194. laya.ui.Label [ 53%]

...nent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.net.LoaderManager [ 53%]

...Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LoaderManager() 创建一个新 LoaderManager 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料问题。 LoaderManager  cacheRes(url:String, data:*):v...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 53%]

...eton Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟3D世界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

198. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 52%]

...or Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleMaterial.ts:96 创建一个 ShurikenParticleMaterial 实例。 Returns ShurikenParticleMaterial Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmediately: bo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.display.Stage [ 52%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. 位图字体制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 52%]

...使用位图字体 在这个小节里,我们引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引: 第一步:在LayaAirIDE中创建一个场景页(导出类型为分离模式),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715