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大约有 1,445 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

191. 输入设备-地图 [ 76%]

..."px"; Browser.document.body.appendChild(mapDiv); } function initMap() { // 初始化地图 map = new BMap.Map(mapDiv); // 禁用部分交互 //map.disableDragging(); map.disableKeyboard(); map.disableScrollWheelZoom(); map.disableDoubleClickZoom(); map.disablePinchToZoom(); // 初始地点北京,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

192. Laya.timer.frameLoop [ 76%]

Laya.timer.frameLoop 在初始化的时候 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.update); 设置每帧执行函数 程序运行一段时间后 update函数不执行了; 2018-05-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

193. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...roup=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**初始化材质**/ public static function initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private function _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. 天空网格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之天空) [ 76%]

...个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. 天空网格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之天空) [ 76%]

...个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

196. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 75%]

...概念:** **1、设计宽高:** ​ 在项目代码中项目代码中初始化舞台Laya.init()中定义的宽高即为设计宽高。 **2、Stage宽高:** ​ stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** ​ 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

197. 天空网格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之天空) [ 75%]

...个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

项目设置详解一、运行设置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 项目启动设置1.4 调试启动设置二、编辑器设置2.1 3D预制体编辑场景2.2 资源导入时启用纹理压缩2.3 自动烘焙IBL2.4 预览服务器2.5 3D节点层级设置项目设置详解 Author:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

199. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 75%]

...这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

200. 输入设备-地图 [ 75%]

...} initMap() { const Browser = Laya.Browser, BMap = Browser.window.BMap; // 初始化地图 map = new BMap.Map(mapDiv); // 禁用部分交互 //map.disableDragging(); map.disableKeyboard(); map.disableScrollWheelZoom(); map.disableDoubleClickZoom(); map.disablePinchToZoom(); // 初始地点北京,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118