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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

191. 绘制直线与折线(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 84%]

...WebGL;     var sp;       (function()     {         //始化舞台         Laya.init(500, 300, WebGL);         drawSomething();     })();       function drawSomething()     {         sp = new Sprite();         Laya.stage.addC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在始化Shader之后(该Shader的始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 83%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在始化Shader之后(该Shader的始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. 输入设备-地图 [ 83%]

...} initMap() { const Browser = Laya.Browser, BMap = Browser.window.BMap; // 始化地图 map = new BMap.Map(mapDiv); // 禁用部分交互 //map.disableDragging(); map.disableKeyboard(); map.disableScrollWheelZoom(); map.disableDoubleClickZoom(); map.disablePinchToZoom(); // 初始地点北京,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

195. 编译前(AS)和编译后(JavaScript)程序的行为是不一致的,求最佳实践和原理。 [ 83%]

...啊。package { public class LayaSample { public function LayaSample() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640); var func:Function = new A().method; func(); } } } package { public class A { private var _attr:int = 123; public function A() { } public function method():void { trace(_attr); } } } 2016-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

196. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

...性的值,包括各种uniform值、渲染状态值以及宏定义。 在始化Shader之后(该Shader的始化在**SubShader介绍篇**有详细讲解),如果在该Shader中有 PERIOD_MATERIAL(逐材质)的提交的uniform值,开发者就需要使用_shaderValues来绑定Shader属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. LayaAir 和LayaAirIDE的区别? [ 83%]

...项目时生成的内容不一致了 Laya的Scene和View什么区别? 在始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 问题状态 最新活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

198. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 83%]

...流程。 如果是1.x引擎, 需要先手工引入适配库,并手工始化,这是和2.x不太一样的地方。 ```typescript //TS或JS始化 Laya['QGMiniAdapter'].init();//需要引入aya.quickgamemini.js //as3始化 QGMiniAdapter.init();//需要 import laya.qg.mini.QGMiniAdapter; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. 2.0 beta UI Button无法获取 [ 83%]

... TODO } } 上面代码,btn_attack 按钮是 undefined 对象,没有被始化的,是我做法不对么?? 另外,试了其他UI,加入Button组件,都是没有被始化的,所有Button组件都是 undefined。 附件 : --> 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

200. laya默认模型的阴影没有渲染 [ 83%]

laya默认模型的阴影没有渲染 //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717