大约有 1,284 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Laya_社区(1148) Laya2.0_文档(36) Laya3.0_文档(33) Laya3.0_api(30) Laya2.0_api(17) laya_api(16) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...• 2018-05-24 10:00 可以加一个定时器,或者做旋转的时候做判断,如果超过限定角度,就不改变。很容易的 fool_tiger • 2018-05-24 16:29 转是能转,但是角度无法限制, 我先用var v3=sphere.transform.localRotationEuler;然后先把北极转到朝向观...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
...标触发屏幕的点击事件 w1114367261 • 2018-05-09 16:25 那你就判断你红外坐标与你的按钮面积进行碰撞检测就可以了!或者射线也可以! 浪货界扛把子 • 2018-05-15 11:20 @w1114367261:如果有100个按钮的话,我是不是要根据坐标判断是否在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
... n1=Math.ceil(v3.x); var n2=Math.ceil(v3.y); var n3=Math.ceil(v3.z); 然后判断n1是不是在指定范围内 这样对吗? 结果发现n1的值不确定啊,有没有一种角度是确定的比如说只在90,-90之间, 2018-05-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 fool_tiger 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...况下可能无法避免。所以想请教下,有没有什么方法能够判断某个对象已经调用过destroy 方法?从而避免重复调用导致的错误。 附件 : --> 2017-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...的_this.mouseDownTime 结合touchmove的时候的时间 做了时间差判断。。加了变量控制是否开启时间差判断。。 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq858443101 相关问题 Dialog:屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好: 判断横竖屏很简单,你可以给你的舞台监听一个resize事件,当舞台发生变化时会触发!判断当前可视区域的width和height,当width<height时为竖屏,当width>height时为横屏 2016-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161108
...09-20 18:04 已经排查到Bug了,是laya.wxmini.js 在加载文件成功判断只判断了200其他的没处理
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...0 分享 微博 QZONE 微信 a573859380 赞同来自: 我原先是定时器判断要执行tween的ui的 displayedInStage属性是不是true!然后是true了再执行tween然后清理掉定时器!但是新版本的displayedInStage判断没用!我还是还原回老版本了 2017-11-04 0 2 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171103
...ng • 2018-07-11 17:26 可是你们的Laya.WorkerLoader.workerenable这个判断不准,游戏无法根据这个来判断所在的浏览器是否支持worker
来源: Laya_社区 发布时间: 20180708
...: 多在不同的电脑上做测试吧,如果能找到规律就用机型判断来解决 2023-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 伯修 相关问题 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 HTMLDivElement 2.0 排版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190709