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Laya_社区(197) Laya3.0_文档(15) Laya2.0_文档(8) laya_api(6) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(4) Laya2.0_示例(1)
...者被对象覆盖了 返回的是false 其他都会返回0 我能否通过判断 ===false 来 获取它是在真正的显示状态下 zyy • 2021-11-18 16:30 @Laya_Fred:或者 Laya 在Node 类里加一个接口 用来获取对象是否真正渲染显示? zyy • 2021-11-18 16:31 @Laya_Fred:因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...种基本类型变量(字符串及数字)代码上额外类型检测的判断逻辑,方便开发者调试变量类型转换方面隐藏的问题。 5.2.1.开启调试模式 在项目入口类的包体语句(“package { }”)里,导包语句“import”代码段间的任意位置加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...说你load路径A的资源,然后你更改了资源,第二次我们是判断你的A路径资源已经预加载过了所以不再进行加载。如果你想更改的话必须清空掉你之前load过的资源才可以。 比如果在你的资源前加这样一句; var s:Sprite = Loader.getRes(&...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180928
...lowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 遮罩点击事件 播放声音出错,求指教 关于Dialog遮罩层移除解决问题的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240731
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...上情况,才将这个问题作为bug考虑的. 其实现在也能通过判断是否播放来抑制事件,但是这个办法应该只作为临时解决方案,因为这可能和@runInEditor装饰器的效果产生冲突. 顺带一提:其实直接继承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...是这时候已经没有了canvas 重新执行Laya.init 框架里面已经判断初始化过了就不会在初始化了 因为我们整个页面没有刷新 我这里就是缺少一个 Laya.destroy的方法 可以让我在页面切换的时候 执行,返回页面的时候 我们可以像刷新页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolea...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...有特别的,就是给每个“按键”起个name,每次点的时候判断点击目标name是哪一个就行了 daohu • 2017-10-14 15:53 哈哈,谢谢支持。这游戏我觉得确实是有趣的游戏,至少是有创意,不随波逐流的,也用心做了,只是限于个人能力和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816