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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

191. 骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? [ 60%]

骨骼动画templet对象如何清理已加载的资源实现对象重新使用? 比如我有100个同骨骼动画,生成时肯定需要templet对象进行loadAni,一个动画用一个新的templet的话,loadAni完成占用内存太大, 请问如何有效的卸载templet已经加载的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

192. Laya.loader.create究竟在什么特定情况下会加载失败? [ 60%]

Laya.loader.create究竟在什么特定情况下会加载失败? Laya.loader.create究竟在什么特定情况下会加载失败?要怀疑资源路径有效性,肯定有效,只是偶尔会加载失败,所以搞懂到底什么导致加载失败。 附件 : --> 2018-07-27 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

193. Laya2.1 加载spine动画会随机出现抖动 [ 60%]

Laya2.1 加载spine动画会随机出现抖动 LayaAir2.1版本  代码如下  资源zip包已经上传  请各位大佬解答一下 //加载spine动画 this.skeleton = new Laya.Skeleton ();  Laya.stage.addChild(this.skeleton);  this.skeleton.pos(parseInt (npcPos[0]), parseInt (npcPos[1]));  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

194. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速生效 [ 60%]

...,这里要重点提醒的是,由于spine组件只有Play会由引擎去加载完成后才去播放,调用其它的API,务必要保障spine动画资源已经加载完成。否则会报错。 this.spineAniNum = this.spineAni.getAnimNum(); //按索引播放动画 this.spineAni.play(this.spineAn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

195. 图集打包后使用Texture显示,项目整个已经传上来了 [ 60%]

...自己自定义的函数 所以 你要先初始化Laya.init(),然后去预加载你的资源,在资源加载完成回调里去获取你的texture并drawTexture // 程序入口 import Loader = Laya.Loader; import Texture = Laya.Texture; import Handler = Laya.Handler; class GameMain{ constructor(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

196. laya.media.SoundManager [ 60%]

...用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。 详细教程及声音格式请参考:http://ldc2.layabox.com/doc/...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. 用什么方法处理单点触摸和多点触摸同时存在的时候互相影响 [ 60%]

...,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存断增加! android 新版打包要求输入js或者json,而是html路径 我应该如何处理 pivot设置影响缩放失效问题 动态改变List的高度之后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

198. laya.media.SoundManager [ 60%]

...用H5Audio播放(使用WebAudio会增加特别大的内存,并且要等加载完毕后才能播放,有延迟) 建议背景音乐用mp3类型,音效用wav或者mp3类型(如果打包为app,音效只能用wav格式)。 详细教程及声音格式请参考:http://ldc.layabox.com/doc/?...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.ui.Dialog [ 59%]

...tic] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. 想问问这个测试怎么样了啊,一直没有回复,还是没有开始测试呢啊 [ 59%]

...和模糊滤镜一直报错 适配微信小游戏资源一直提示资源加载出来 3D实例里面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409