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大约有 214 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

191. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 55%]

...终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 加载舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ui list 里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

192. 加载3d场景unknown shader name [ 54%]

加载3d场景unknown shader name 使用2.12版本引擎,通过unity导出场景后加载,unity版本2018.4.22f1。报错unknown shader name 场景内使用的全是laya插件内的shader,没有自定义shader。代码也只有一个加载,没有任何逻辑。 是不是引擎有bug,还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

193. laya.ui.Dialog [ 54%]

...tic] UI类映射。View uiMap : Object[static] 存储UI配置数据(用于加载模式)。View viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 53%]

...nfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.alignH; //兼容微信不支持加载scene后缀场景 Laya.URL.exportSceneToJson = GameConfig.exportSceneToJson; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

195. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 53%]

...钮缩放控制(主类下需要对Animation用到的图集进行一次预加载,预加载完成后开始显示ExpandPage界面)package game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; public class Btn { private var _owner:Sprite; private var _isScal:Boolean; public function Btn() { tra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

196. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 51%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

197. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 50%]

加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function 使用编辑器2.13.1或2.13.2创建官方的3d demo项目,并在进入的场景中增加一个碰撞体,使用官方的测试app进入时,就无法进入了。并且界面上和控制台都有报错。 alert=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

198. laya.ui.DialogManager [ 49%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 48%]

....Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.load(urls, Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded), Laya.Handler.create(this, onLoading));` 在上面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 48%]

[临时解决]bug?加载sk问题 已经导出好的龙骨文件,dragon.sk和dragon.atlas,放入资源文件夹 在ide环境下,将dragon.sk拖入ui场景,正常播放了 与ui配套的脚本启动后要调用dragon.sk上一个动画, !!!运行时,报错,说_template为null。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622