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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

191. laya.ui.List_API3.0 [ 40%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.ui.Slider_API3.0 [ 40%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.ui.Label_API3.0 [ 40%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 40%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 40%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.display.Input_API3.0 [ 40%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.ui.Tree_API3.0 [ 39%]

...响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 name name: string = "" Inherited f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...参数可以传递"*"。regBuildPlugin的第二个参数可以传递一个先级的数值,先级越大,构建时这个插件会被更早的调用。 在插件中经常会用到的一些工具方法有: (1)使用task.logger接口记录日志; (2)使用IEditorEnv.utils.renderTemp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010