• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

191. Laya2.0 beta4 MeshSprite3D更换颜色BUG 急急急! [ 56%]

... beta4 MeshSprite3D更换颜色BUG 急急急! 游戏中想实现把模型动态更换颜色的需求 写了一个demo发现无法变色  按回车键会触发变色逻辑!   附件已上传 完整工程! 附件 : --> Test1.zip 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

192. 小游戏类库及本地目录问题 [ 56%]

...包含在nativefiles白名单内的目录名或文件,都不会从网络动态加载,只会从本地加载。   [问题]: 1、未在 MiniAdpter 中查到有 nativefiles 属性(使用的是v1.7.16版类库),上文如何情况? 2、在小游戏发布后的主目录下建了 wxlocal 子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

193. 关于panel的scroll怎么修改滚动条的位置及样式 [ 56%]

...体碰撞点位置获取不正确 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 鼠标滚轮滚动事件 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 如何修改物理引擎中的图层 修改sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

194. 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? [ 56%]

...问题 配置layaAir需要注意的 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

195. HTMLDivElement的letterSpacing能不能修复一下 [ 56%]

...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 开发了一个斗地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200207

196. [LayaAir3]3.3.0-beta 静态刚体修改Anchor后实际刚体位置错误 [ 56%]

...ror Could not attach to main target 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 layabox零秒构建项目工具,修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250114

197. destroy及API问题 [ 56%]

...己清理图片资源;小于512的图片你可以不用清理,因为会动态的被存到引擎底层创建的大图合集里,会自动管理;大于512的图片你可以直接通过Loader.clearRes传一个图片路径就可以清理释放到资源占用的内存! 2017-02-21 1 3 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

198. AnimationPlayer如何规定在stop的时候停在指定的帧上?或者如何stop到最开始的位置。 [ 56%]

...坐标位置而不是相对坐标位置) 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 调试模式下的小控件位置不能还原了 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

199. 谷歌浏览器升级以后laya.core.js报错 [ 56%]

... Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? IDE通过.ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211126

200. 关于sprite或box复制的问题 [ 56%]

...复制这个A呢?目前我的解决方案只能是在游戏运行时,动态的创建A,但是问题就是我需要写一堆创建A的代码和初始化A里面元素的代码,并封装成函数,每次需要创建A的时候就调用。我想可不可以直接在UI界面,我拼装好一个A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720