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LayaAir动画 layaAir里3D动画只支持骨骼动画吗? 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: Unity中Animator能做的我们都支持 2017-10-18 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
进度条增加漂浮动画 附件 : --> 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 进度条中的进度是静态的。你这个功能的话可以自己做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 做好一个spine动画,放到游戏里面想做一个类似渐隐渐现的效果,但是alpha变化的时候,能看到spine动画层级,感觉跟穿帮一样,有什么办法可以避免吗? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
骨骼动画drawcall合并 骨骼动画用到了mesh,1.x版本drawcall不能合并,目前游戏一个界面用了20个骨骼动画,drawcall直接飙到几百,虽然还能跑60帧,但发热量太高了。这个官方能修复下吗?我看2.x好像是可以合并了的. 还有请问下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
clip new出40个单位一起播动画,安卓机超卡 clip new出40个单位,安卓机超卡。帧数只有4-6,如果将 autoplay 设置成 false 就不卡了。 如果我是用 监听方法去改变 index 位置来实现动画,也卡。 这个问题很棘手,只有安卓千元机会卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
动画、界面处理效率方面的问题 如下两个问题请多指教,谢谢! 1、动画资源占用比较 背景:现在素材有很多 flash 动画。 做法:转换完格式的 swf 动画(1)与在 Flash 中“导出png序列”后使用 Animation 的 loadImages() 做成序列动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929
LAYA的龙骨动画转换是不是只支持单个文件只有一个骨骼动画 龙骨动画转换是不是只支持1个文件一个骨骼动画,1个文件多个骨骼动画只能解析到第一个? 我把四个龙骨特效放在一个龙骨文件中导出,然后用LAYA的龙骨动画转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207
龙骨动画转换的时候报文件夹名和文件名不一致 龙骨动画转换的时候报文件夹名和文件名不一致,但我的两个名字是一样的啊 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
可以把一个ani的动画工程复制到另一个ani动画的工程嘛 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以的,资源目录跟原来项目的资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
关于3D动画的ani监听播放完毕后,播放默认动画不行 this.mAni.on(Laya.Event.COMPLETE,this,this.aniComplete); this.mAni.play("free") aniComplete(type:number):void { this.mAni.play("ready"); } 播放完指定动画后,这个回调不执行。 附件 : --> pkwang3D.rar 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116