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大约有 275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

191. PBR材质在Chrome上显示正常但是打包后再微信小程序上显示不一样 [ 51%]

...目录调试时的效果,很明显可以看出右侧的球上没有环境反射。这个问题是什么情况。是微信小程序端不支持吗。下面有工程。用的是PBR材质。 附件 : --> Test.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

192. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 51%]

...scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fish.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.001,0.001,0.001); fish.transform.local...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

193. LayaAir3D概述(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 50%]

...头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. LayaAir3D概述(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 50%]

...头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. layaNative原生安卓二次开发并不能控制照相机和系统相册? [ 50%]

...控制相机什么的 codekun • 2018-07-20 11:59 @Laya_Aaron:LayaBox的反射方案,感觉还不如egret的extenelinterface来得简单 codekun • 2018-07-20 15:37 @Laya_Aaron:能不能写一下引擎调用 MainActivity的方法 的案例来看看?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

196. [LayaAir 3.0]LayaAir3,Hbox不自动计算宽度及相关问题咨询, demo已补充 [ 50%]

...新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 3D如何计算反射线的向量? web端打包发布后能不能自动删除console.log IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2024-02-28 15:40 浏览: 8206 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240119

197. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 50%]

...头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 ### Component组件: ​ `Component` 组件是附加到所有3D对象的内容的基类。组件的种类也是非常多的,比较常用的像`Animator`动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. LayaAir2.2.0bate1 最新版加载unity 3d刚体模型出错 [ 50%]

...出角色身上的刚体时,Laya.ClassUtils.getRegClass(data.type)无法反射出Rigidbody3D实例。抛出unknown componnet type警告。 2019-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 寕靜&致逺 相关问题 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

199. 有没有大佬对接过quickSD,有点问题想请教一下!! [ 50%]

...应的函数就行了,该怎么调用可以参考一下文档的native的反射机制 2019-10-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Nikeo 赞同来自: 有两种方式 一:直接给H5游戏链接给到Quick那边让他们对接的人加壳出包或者自行在Quick官网下载加壳打包工具。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706

200. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会引发GPU渲染瓶颈 为与相机的距离在运行时变化的纹理启用 mipmap。(例如,3D 场景中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010