大约有 2,422 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)
...? Texture图片能否进行翻转? 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphone自带浏览器页面怎么锁定 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
...。这样可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步骤三: 在点击“创建”后,可以看到项目的结构,项目文件夹结构如图3所示: ![图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
发布的rpk,在手机上黑屏。 以前用2.2版本,打包发布vivo,没有问题,但是因为最近新项目用2.6.1版本。vivo 的rpk包黑屏了,错误只看到这个。 附件 : --> 2020-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
... Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
怎么将主要的js文件分离啊,现在项目主要的JS 文件大小发布后10M加载很慢,没有2分钟绝对进不去,应用 怎么将主要的js文件分离啊,现在项目主要的JS 文件大小发布后10M加载很慢,没有2分钟绝对进不去, 2017-08-23 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
发布app(android)后,按后退键显示有问题 // 对于好多应用,会在程序中杀死 进程,这样会导致我们统计不到此时Activity结束的信息, // 对于这种情况需要调用 'MobclickAgent.onKillProcess( Context )' // 方法,保存一些页面调用的数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...屏时长不能超过3s。 现在游戏加载黑屏时长都8s左右, 发布vivo直接被vivo打回来, 这个黑屏时长要怎么优化一下呢? 2021-03-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210311
...,技能特效进行打包,但问题是如果只修改了UI进行重新发布时,也要将角色,特效再重新打包一次吗?角色和特效文件特别多(是按动作/方向来创建目录的,共有几千个),这样每次要等很长时间 2017-09-10 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170910
发布项目的时候能否区分对待是否压缩PNG? 我们法线作为Lightmap的PNG如果被压缩的话,品质下降会非常厉害。有没有办法在发布的时候单独指定某些PNG不参与压缩? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...小图片 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2017-08-02 17:32 浏览: 1042 关注: 2 人 zeroclan8 • 2017-08-02 17:32 这是微信头像的原图,我保存下来测试的 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802