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大约有 196 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

191. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和后处理十六、国际化支持十七、添加新的资源类型17.1 设置资源的显示图标17.2 设置资源的分类名称17.3 设置资源的操作十八、自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

192. Android Studio发布apk报错 [ 46%]

Android Studio发布apk报错 LayaAir 2.1.1,Native版本2.0,发布资源地址都填对了,单机版和非单机版都不能进入游戏。 报错堆栈: 08-08 14:03:53.145 18569-18569/com.lightpaw.dietyroad E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=true 08-08 14:03:53.145...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

193. 关于LayaAir IDE使用工具图集打包无生成文件的问题 [ 46%]

...二的幂次方图集区别在哪? 如何通过命令行工具构建发布项目 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2018-05-30 11:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

194. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 42%]

...开发者不想了解太多日常的更新,只想关注Releases版本的发布等,也可以选择`Releases only`,这样只有出现新的releases版本、 参与或被提及(被@)时才会被通知。 ##### Star 星标Star,类似点赞功能,Star越多的项目说明在开源圈越火...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...领先的新型纹理压缩格式。ASTC由ARM和AMD联合开发,2012年发布。是一种基于块的有损压缩算法。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bit...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

196. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 29%]

[LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 软硬件信息: 硬件型号:OpenHarmony开发者手机1代 系统版本:OpenHarmony-4.1.7.5 LayaAirIDE版本:3.3.0-beta1 Deveco Studio版本:5.0.5.310 API版本:11   问题: 运行闪退     具体信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106