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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

191. laya.map.TileAniSprite [ 58%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.ui.Tree [ 58%]

...适应大小。 Tree hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. 控件为image,在ide里面设置了mouseThrough 为 true,我调试引擎时发现mouseThrough是false [ 58%]

...错 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动: 2019-11-28 11:50 浏览: 1599 关注: 2 人 斯人独憔悴 • 2019-11-28 11:46 我特意在查找到这个对象时,碰到点击事件时放大一些,发现是这个对象。就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

194. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 57%]

...图文类,用于显示html内容 支持的标签如下: a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:a div:div容器标签,比如: span:行内元素标签,比如:abc p:行元素标签,p标签会自动换行,div不会,比如:abc img:图片标签,比如: br:换行标签,比...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. LayaIDE2.0是不是有点太吃性能了,页面编辑界面很卡 [ 57%]

...览器页面怎么锁定 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已媲美APP IDE编辑模式,一片黑,打不开 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181104

196. IDE动画 添加过程出现图片资源丢失 [ 57%]

...骨动画转换 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2017-01-05 11:45 浏览: 1761 关注: 2 人 ludwig • 2017-01-05 12:27 找到原因了 资源没有加载完成 所以调取不到0 0 cuixueying • 2017-01-05 14:32 好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

197. laya.particle.Particle2D [ 57%]

...实际高度。 Sprite hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. 给以个对象绑定两个on方法为什么只能执行一次 ? [ 57%]

...his.famlilyMune.isActive = !this.famlilyMune.isActive;     }   为什么点击这个this.myHome对象时两个事件都只能 执行一次,再点击就没有效果了 2017-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

199. laya.ui.Button [ 57%]

...(以像素为单位)。 Component  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customR...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.ui.TextArea [ 57%]

...ber[override] TextArea hitArea : * 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513