• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

191. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... 其中,请求通常由请求行、请求头部、空行和请求体(可选)组成,响应由状态行、响应头部、空行和响应体组成。 1.1.HTTP 请求的组成 请求行包含请求方法(如 GET、POST、PUT、DELETE 等)、请求的 URL(统一资源定位符)和 HTTP ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

192. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...的播放模式(wrapMode) 动画播放模式属性wrapMode有三个值可选。默认值是0,正序播放(POSITIVE)。选1时,倒序播放(REVERSE)。选2时,pingpong(乒乓)模式(PINGPONG),直白一些就是来回播放。下面以加载图集的方式演示三种播放...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 47%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.ui.Dialog [ 46%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 46%]

... JavaScript 对象,即可以包含循环引用。 - transferList 一个可选的对象数组,用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 ##### terminate() 立即终止 w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 46%]

... JavaScript 对象,即可以包含循环引用。 - transferList 一个可选的对象数组,用于转让它们的所有权。如果一个对象的所有权被转让,那么它在原来的上下文内将不可使用,而只能在转让到的 worker 内可用。 ##### terminate() 立即终止 w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. laya.ui.Radio [ 46%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. laya.resource.Texture2D_API3.0 [ 46%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.display.AnimationPlayerBase [ 45%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 45%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115