• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 241 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

191. laya.resource.BaseTexture_API3.0 [ 58%]

...发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 58%]

...tSize | 文本字体大小。 | | align | 文本水平对齐方式。可选有left、center、right。 | | overflow | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Label组件 在我们进行书写代码时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Label`类,在代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

193. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 58%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.ui.FontClip [ 58%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.AsynDialog [ 57%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 57%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.display.FrameAnimation [ 56%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

199. laya.ui.Box [ 56%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.utils.PerfHUD [ 56%]

...极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个可选默认为"none",不做任何缓存。 当为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513