• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 432 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

191. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 69%]

...控制吗 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

192. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...元格未被选中状态图、单元格选中或悬停状态图。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图) 2. 折叠箭头切片动画 Clip 资源: 切片数为2,切片索引从0开始依次代表:文件夹节点折叠状态图、文件夹节点展开状态图。 ​ ![图片0.png](img/2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

193. 天理何在,一个轴心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的轴线点也是中心 [ 69%]

...box,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 图片不能按轴心旋转 移植了一个游戏 代码重新 写的 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 分享一个TS版本的3D2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

194. 骨骼动画预烘焙后微信不显示物体 [ 69%]

...请先登录 发起人 130*****841 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

195. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 69%]

...alog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? layaair2.0)请问js的Laya.Event.FRAME...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

196. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 69%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

197. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 69%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. Laya的Animation图集一定要用json文件的方式吗? [ 69%]

...自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

199. 能否提供一个原生WEBGL的截屏JS代码 [ 69%]

...个方法,走进了第二方法里 预设怎么在代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 分享一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

200. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 69%]

...重要的作用。主要用于调整位置及UI屏幕适配(图4)。 ![图片1.png](img/4.png)(图4) ### 3.1 x、y属性 x与y属性是组件在场景编辑器中的x与y轴坐标。 场景编辑器的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714