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大约有 573 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

191. 卸载图片资源 [ 68%]

卸载图片资源 游戏中打开某个模块载入大量的图片资源使用, 退出该模块的时候想要卸载掉这些图片资源应该怎么操作, 官方文档打不开不知道为啥。   2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

192. 项目发布文件报错 [ 68%]

...ML5项目的时候路径全部都错了,请问发布的时候需要设置图片或者项目设置吗? 附件 : --> 2017-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

193. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 68%]

...源自动缓存起来。需要注意的是,自动缓存模式下只缓存图片和声音文件**,如果有其它格式的文件需要缓存,那可以通过手动缓存的接口进行下载并缓存。 缓存文件如果超过50M,将自动清理最早缓存的内容,每次清理5M的空间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...。该方法的详细说明如下: /** * @private * 绘制带九宫格的图片 * @param texture * @param x * @param y * @param width * @param height * @param sizeGrid * @param color */ draw9Grid(texture: Texture, x: number = 0, y: number = 0, width: number = 0, height: number = 0, sizeGrid: any[]...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

195. TAB,CheckBox 不能动态控制大小吗? size无效 [ 68%]

...能,因为我已经在做 - 杀意来袭 matter中layasprite怎么改变图片大小? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 循环依赖不能运行 Circular dependency: 动画混合无效(版本2.6) ui list 里面的元素不能点击两次 lh文件内meshSprite添加阴影属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

196. 今天下载的最新版本,但是构建app时出现错误 [ 68%]

...时失败 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-05-29 19:08 浏览: 1047 关注: 2 人 曾岩 • 2018-05-29 20:36 网站上下载的怎么用啊 。。 Laya_Aaron • 2018-05-29 20:46 放到该放的路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

197. 拉升指定部位图片 [ 67%]

拉升指定部位图片 图片加载了想把中间部位拉升一下,有没有这种属性。 2017-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 没有单独拉伸中间部位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

198. HtmlDivElement宽度设置错误 [ 67%]

...的问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 HTMLDivElement 2.0 排版问题 将list里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

199. Laya1.8.4 构建ios App然后真机调试进入游戏提示加载游戏失败,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 [ 67%]

...not defined 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 本地调试加载本地图片都报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

200. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 67%]

...的 App 工程项目的存放地址。 * 资源路径: 资源是脚本、图片、声音等资源。对于在线游戏,只要有游戏的url就能正常运行,但是把资源直接打进App包中的话,可以避免网络下载,加快资源载入速度。如果是单机游戏,由于没有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715