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大约有 201 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

191. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 29%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 29%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

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193. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 29%]

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194. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 29%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

195. laya.display.Scene_API3.0 [ 29%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

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196. laya.display.Text_API3.0 [ 29%]

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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 29%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

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198. laya.ui.View_API3.0 [ 28%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.display.Stage_API3.0 [ 28%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 28%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115