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Laya_社区(176) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya3.0_文档(2) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...朵简单动画 (云朵被踩之后有个小动画) MapCloud 云朵地图(用来控制和监听所有云朵的状态) Player 玩家 (没玩家还玩个球~~~) GameOver 游戏结束 PS:laya有自己的对象池回收方法 这里就不做扩展了 这样一看 思路是不是很清...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...使用示例4.1 通过切换主相机来切换游戏场景4.2 限制游戏地图大小4.3 相机跟随玩家运动2D相机 2D相机是应用于2D场景中的相机节点。它会使场景中被渲染的区域跟随该节点移动。通过2D相机,开发者可以方便快捷的实现许多游戏效...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite vScrollBarSkin : St...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite vScrollBarSkin : St...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2.设置rect的x,y...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...oor 地板 (既然是跑酷 那就得有跑酷的地板)MapFloor 地板地图(用来控制和监听所有地板的状态)Player 玩家 (没玩家还玩个球~~~)Item 物品Hp 血条(包括体力条和能量条)Npc 电脑(也就是随机的小动物)GameOver 游戏结束 PS:la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...ly exported Menu Globals "laya/map/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize draw...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite visibleNum : int ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929