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大约有 2,957 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

191. mac下调试模式运行游戏,电脑会闪一下黑屏 [ 82%]

...试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya 安卓端 在服务端运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

192. 安卓canvas模式下设置cacheAsBitmap出现严重卡顿 [ 82%]

...信小游戏掉帧严重 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

193. 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 [ 82%]

... 发起人 alla_zl 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

194. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 82%]

... 发起人 a7359475 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

195. UI覆盖了3D场景 [ 82%]

UI覆盖了3D场景 编辑模式编辑好的UI导出后加载,并加载了3D场景。 但发现UI覆盖了3D场景。 setChildIndex , zOrder之类的试过,但是不行。 以前的项目也这样写过是可以的,这个不知什么原因,求大佬教教。   IDE 是 1.8.0 beta lib库是 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

196. 微信小游戏子域只支持使用 2D 渲染模式 这个错误怎么改 [ 82%]

...如何使用ttf字体? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

197. WebGL模式下的适配问题 [ 82%]

....8 json图集加载问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于shader中opengl函数问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

198. 降帧模式下oppo真机上闪屏 [ 82%]

...上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 横屏模式在锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

199. 在Canvas模式下 drawTexture出错 [ 82%]

...Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小游戏中访问带空格的文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

200. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 82%]

...的版本里一样会导致内存过大而游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410