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大约有 339 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

191. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 71%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

192. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 71%]

...弹或者盒子的脚本,只对自己的所属节点负责。 理解完基础组件化开发概念,那么下一步就是使用LayaAir引擎按组件化的设计思想进行开发。 ### 二、脚本组件与生命周期 LayaAir引擎本身就提供了大量组件,例如UI组件、物理组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

194. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 71%]

# 资源加载 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* 讲完了资源的各种类型,我们来实际操作进行加载这些资源。本次示例地址([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

# 碰撞器过滤 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

198. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. [LayaAir3]大佬们,有Widget组件吗?就是当前节点相对于父节点的位置的组件 [ 70%]

...ps://layaair.layabox.com/3. ... ayout 以上两个应该足够支持需求 基础对象仅支持绝对布局。   2025-08-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ammike 相关问题 List 组件列表渲染异常 Animator 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825

200. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 70%]

# 从Unity中编辑并导出摄像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的摄像机可以被导出了!并且导出文件保留了摄像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715