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Laya_社区(183) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_api(14) Laya2.0_api(14) laya_api(12) Laya2.0_示例(1)
...根据官方文档应该和编码格式有关) 根据文档介绍,我增加了json文件的格式提交: 这样写的: 然后在微信开发工具里面进行测试,发现加载失败的,我换成一个图片是可以加载成功的,, 这是我json文件的编码格式: 麻烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...同来自: rabbit 您好,此问题已经复现并定位,目前看是在增加了首屏插件之后,出现的材质效果错误,您可以先移除首屏插件的初始化部分代码试下,我这里移除之后显示正常如下图,具体问题我们正在联合插件进行排查。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240924
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的js类库,是根据index.html里面引用的js合并的 2.稍晚可以增加一个只保留index.html引用的类库选项(这个只有用户自己知道,有可能index没引用,但是js内加载别js,导致不能删除) 3.发布的时候,可以自动改为引用mini.js 2018-01-16 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180116
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...发布。 网上搜索到2.3的版本更新清单 提到 [改进]编辑器增加命令行支持 [Main.exe publish E:\demo\Demo.morn] 照例实验了下,把Main.exe换成MornBuilder.exe,发现没有结果输出。 2016-02-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160229
...9.5版本,最新的版本还未支持,不支持的部分及龙骨最新增加的功能,具体可以参考龙骨官方更新日志。 2017-01-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 sunxm5510 赞同来自: 这两个都是龙骨4.9.5首页上的示例 都用到了IK 龙那个两个爪子都是IK做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...加载模式对大游戏来说用起来不怎么好。随着游戏模块的增加,界面ui原来越多,都堆在一个json文件中, 热更新只要界面布局稍微有点变化,都会引起这个ui.json。大游戏还是分离式比较适用。 2017-12-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...1.8.6正式版, 但是1.8.6bate版本更新的内容就是 微信发布增加引擎插件选项,然鹅并木有像官方文档里写的什么都不用操作只要勾选就可以自动生成laya-libs。 我又下载了1.8.3内侧版=10.5pt本新建项目勾选引擎插件选项是可以自动生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125