大约有 242 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
Laya_社区(158) Laya3.0_文档(23) Laya2.0_文档(20) Laya3.0_api(14) Laya2.0_api(14) laya_api(12) Laya2.0_示例(1)
...放是可以运行的。 我使用最新的ResourceVersion,在资源后增加了Hash后缀,比如某个文件发布后: release\web\res\atlas\ui\sharedcp094faf36.png 加上了094faf36的后缀 然后我启动游戏的流程如下: ResourceVersion.enable( "version.json?" + Math.ran...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...助开发者做宣传的渠道,毕竟是用laya引擎做的游戏,这样既增加了用户量,也能提高laya的知名度,可以获得双赢 爱有你 • 2018-09-30 10:23 小游戏这种程度的花钱算什么?看你也是搞运营的,不会不知道现在买量的成本有多高吧?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问题状态 最新活动: 2024-01-11 16:48 浏览: 2590 关注: 3 人 layabox • 2024-01-11 16:44 @layabox:以后请提供最简单的项目工程demo,不用把你的项目发布后的代码传上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...分抱歉。 再次感谢您提供的宝贵意见,我们后续会考虑增加3.0版本的断点教程。可以关注我们技术文档的更新。 再次表示抱歉 light_1234 • 2023-12-13 20:48 @半城烟沙:呃。。。 也感谢您的回复。主要是我决定更新到最新引擎(因为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...会将该资源自动启动PC平台的纹理压缩,启用该操作后会增加运行效率,但会影响显示质量。 (图2-3) 该操作对启用该功能之前的旧资源不产生影响。 2.3 自动烘焙IBL 勾选自动烘焙IBL后,如图2-4所示,如果在Scene3D中更换了天空...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,功能还是以微信官方API为准(1.0没有wxAPI代码提示,2.0增加了代码提示功能) 2018-10-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 克里斯 相关问题 发起问题须知,必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...文件是否在本地4m容量里,减少了调用接口的判断次数,增加了加载的速度。其他资源的时候都是外网加载然后调用微信的接口本地存储,容量空间达到50M的时候会清理掉不用的资源。 2018-01-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 gmajrtfp 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...个lmat文件中 把SpecularColor 的vector3变成Vector4 按截图 增加一个分量 1.0 插件bug 下一版修复 2019-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: laya 的项目没传上来呀 2019-07-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710