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大约有 205 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

191. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 55%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 问题状态 最新活动: 2024-01-11 16:48 浏览: 2590 关注: 3 人 layabox • 2024-01-11 16:44 @layabox:以后请提供最简单的项目工程demo,不用把你的项目发布后的代码传上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

192. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...备,均已开始走入到人们的生活,设备购买的人数不断在增加。这正如同智能手机早期的状态,随着设备越来越轻,佩戴体验越来越友好,相信普及度也会越来越广。 当然,我们也要认清当下的XR设备,如果普及度要达到智能手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 [ 53%]

...转前的值 解决方法:修改21178行,在resize事件处理函数中增加一个延时100毫秒再执行重置画布即可   第1和第2个问题,直屏旋转到横屏后出现空白和点击错位问题: 因为ios的safari在横屏状态下,document.body.clientHeight会比window.inner...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

194. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...器为例,编写代码如下所示: /* ……省略若干代码 */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

195. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 46%]

...于每个分类调用的处理机制是有区别的,开发者不要随便增加不相干的后缀,否则可能会引起报错。比如,压缩JSON里的后缀规则,即使新增了其它的后缀名,但是文件还是要json格式的。又比如js后缀,压缩的同时还会检测语法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

196. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...题的发生。 然而,需要注意的是,勾选启用子弹属性会增加物理引擎的计算负担。因为更为精确的碰撞检测需要更多的计算资源。因此,建议仅对确实需要进行高速运动的刚体启用该属性,以避免不必要的性能开销。 2.9 刚体休...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

197. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 44%]

...何在调试面板中搜索JS中代码片段的方法。我们在Main.as中增加一个startGame方法,修改成以下代码:18192021222324252627282930313233343536373839 package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; [SWF(width=960,height=640,backgroundColor=0x0,frameRate=60)]...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

198. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 44%]

...写代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ /**增加圆锥形刚体碰撞器 */ private addCone(): void { //生成随机值半径和高 let raidius = Math.random() * 0.2 + 0.2; let height = Math.random() * 0.5 + 0.8; //创建圆锥形3D模型节点对象 let cone = new Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

199. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 39%]

... = false; } else if(hero.heroType === 3){ // 每吃一个医疗包,血量增加1 this.hero.hp++; // 设置最大血量不超过10 if(this.hero.hp > 10)this.hero.hp = 10; // 隐藏道具 role.visible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

200. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺寸太高,纹理数量过多,会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010