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大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

191. 单态按钮 怎么做单选 [ 68%]

...如何设置按钮点击加载ani 请问如何给所有按钮点击事件增加一个音效 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 JS如何实现Dialog中按钮变更另一个View中图片显示与否 如何用代码调用按钮的点击事件(如as3的dispatchEvent)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

192. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...进行理解。 1.3 脚本控制Radio 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Radio组件拖入到其暴露的属性入口中。需要添加如下的示例代码,实现脚本控制Radio: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Ne...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

193. [LayaAir3]3.3 spine内存清理异常导致渲染异常 [ 68%]

... Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) spine在微信小游戏中切换动画无法显示 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250731

194. laya.ui.MoreGame [ 67%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 67%]

...点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

196. 体积全局照明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...性设置面板中,创建Volumetric GI组件的方式如图2-1所示:增加组件 -> 渲染 -> Volumetric GI。 (图2-1) (图2-2) 2.2 Volume Bound 只有在Volume Bound范围中的物体才会收到Volumetric GI的影响,Volume Bound中均匀分布了一定数量的probe用于采...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

197. laya.ui.Image [ 67%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

198. 为什么我的IDE没有3D编辑功能 [ 67%]

... IDE编辑模式,一片黑,打不开 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

199. [LayaAir3]3.2.3 label 文本排版异常 [ 67%]

...。所以宽度就定格在了你“1111111”时的宽度,然后不再增加。 二、你在代码的入口方法里,改了文本为“00”,但是宽高还是IDE里设置的。所以“00”小于你的IDE初始宽度。当然就不会自动换行了。   但是,你移除了之后,组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250208

200. laya.ui.Tree [ 67%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513