• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 235 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

191. socket.sent [ 51%]

socket.sent 下面是复制的源码 openHandler 和 receiveHandler 没有响应  class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 //Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.init(600,400); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

192. [LayaAir3]挂在scene3d节点上的脚本,onAwake(){ Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); } 点击就报错 [ 51%]

... 17:19 浏览: 1985 关注: 2 人 勤 • 2023-12-20 23:41 2个参数?你复制的这么少了一个this,我直接不接听,重写onMouseDown就能监听到了。没用stage监听了

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

193. OPPO小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...了解。 另一方案,使我们可以采用手动模式,把rpk包,复制到手机存储的games目录下,如果没有games目录则自己手工创建一下。 rpk包位于项目的release/OPPOgame/dist 目录下。 将发布生成的rpk文件,复制到手机存储的games目录下,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

194. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 50%]

...tage.screenMode属性值带来的区别。 > 对于新手开发者,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

195. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...资源包,购买的用户需要先用LayaAir3-IDE导入资源,然后再复制资源到当前工程目录外的其它目录解压使用。 1.2 技术角度的分类与差异 资源商店的分类,是为了用户在获取资源的时候,查找更加方便。 从技术的角度上看,LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

196. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 50%]

...tage.screenMode属性值带来的区别。 > 对于新手开发者,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/res`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

197. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 50%]

...E 微信 Tengee 赞同来自: 同样遇到了这个问题,就在场景里复制了几个物体,然后提示我循环嵌套? 项目都不让运行,一直提示,可能存在循环嵌套的预设,可是我连预制体都没用好吗? ......表示这个Bug.......官方是该重视下! 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

198. 运行时网页黑屏,报错提示 [ 50%]

...ent(Wall);另外在GameManager.js的spawnCurveWall方法内,instantiate复制对象内传入的参数拼写错误this.wallCurvePre没有,应该是改为this.wallCurve。 CubeLearn_Laya.zip 2022-03-31 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 没有losd这个方法,您想用的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220325

199. socket通讯返回数据 [ 50%]

socket通讯返回数据 下面是复制的代码,标“*”处为有问题。  class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.By...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

200. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 49%]

...tage.screenMode属性值带来的区别。 > 对于新手开发者,直接复制源码即可,无需关注与screenMode无关的代码。重点在于体验与理解screenMode属性不同值的差异。源码中涉及的图片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/h5/r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714