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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

191. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 65%]

...龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-03-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

192. laya2.0如何查看模式,如图 [ 65%]

... IDE编辑模式,一片黑,打不开 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

193. 骨骼动画预加载 [ 64%]

...画执行的不是按中心点执行的 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2018-03-30 12:28 浏览: 1042 关注: 2 人 xiong • 2018-03-30 12:51 我是想在游戏场景进入前,把二十个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

194. Native自定义shader不生效 [ 64%]

...自: 原来native要调用sprite的customRenderEnable = true,但是发现多个纹理采样,web上可以,native上不行 2019-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yonlin 相关问题 自定义场景类导出layaMaxU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

195. unity导出动画没贴图 [ 64%]

...阴影 关于apk打包动画卡的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

196. unity插件导出动画时报错 [ 64%]

...。但是不知道为什么会跳帧。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 H5动画和节奏的一个加速! 关于apk打包动画卡的问题 unity导出的场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

197. 被安卓应用调用报错 [ 64%]

...MException: play() runtime运行报错! 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210922

198. 在场景中增加方向光,仅在slow下会出现报错 [ 64%]

...emo吧?我这边是必现的,你们那边试了不会么?连续生成多个多材质的模型,然后进行绑定就会了 2019-06-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LjDarren 相关问题 2.0一不小心删了bin目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

199. Unity 导出fbx格式模型被打散的加载方式 [ 64%]

...的模型显示,而且是一个独立的FBX文件,导出后,变成了多个lm文件,怎么再合成一个完整的模型?怎么加载?原来的模型是带动画的,必须保证动画还能用。 附件 : --> 2019-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

200. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 64%]

... 下面我解释他们的意思: 刚体叠加就是在同个位置设置多个刚体,这方法对静态刚体有用,可以提高拦截成功率;动量重置是在容易穿透的地方设一个坐标检测区,在移动刚体进入这个区域后立刻让其休眠,旋即唤醒。看似多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720