• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

191. 移除3d scene 再创建 整个场景会变黑 [ 55%]

...多 分享:使用 Chart.js 创建图标 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-01-18 23:27 浏览: 869 关注: 2 人 zszen • 2018-01-17 21:40 场景黑屏, 创建的3d物体有 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

192. 在创建了 Textture2D如何对其进行宽高赋值 [ 55%]

...模板 可能存在bug 排行榜的创建 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button IDE创建的UI 层级问题 ProgressBar赋值问题 FLASH打包 官方UI DEMO 点击赋值 不能赋值 问题状态 最新活动: 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

193. LayaNative 支持创建一个iframe到body么? [ 55%]

...原位置,应该用什么缓动模式 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

194. List在设置height和scrollbar后,y方向数量会比repeatY多一个 [ 55%]

...于laya2.5d项目美术规范的问题哈 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201026

195. 有没有办法直接把一个 sprite 直接转换成一张贴图,在不使用 渲染目标的情况下 [ 55%]

...想换成其他颜色,如何操作? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170712

196. 向目标点平滑移动 [ 55%]

...果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移动 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 创建的3d模型一直在中间,不能移动 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

197. LayaAir IDE 1.7.16beta 图集打包就产生一个.res文件 [ 55%]

...问题 图集打包找不到图集文件 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-02-04 22:33 浏览: 1327 关注: 2 人 zh920627 • 2018-03-06 01:31 果然,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

198. 为什么我用Loop对象池创建了对象,可是实际上却没有创建,是什么原因呢 [ 55%]

...创建 创建动效模板 可能存在bug 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-12-10 11:21 浏览: 919 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

199. Laya2.5,在box下创建sprite,rendertype为mask,编辑器卡死,重复了几次都这样 [ 55%]

...专业的 UI编辑器(千万别点) 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享:使用 Chart.js 创建图标 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200608

200. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 55%]

...类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为容器的方式生成而来。在IDE里可以通过`Ctrl+B`快捷键将一个或多个基础组件转化为容器组件。如动图2所示。 ![动图3](img/2.gif) (动图2) 容器类组件包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609