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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

191. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 54%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.ui.Button [ 54%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 54%]

...e.constructor Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:121 创建一个Skeleton对象 Parameters Default value aniMode: number = 0 动画模式,0不支持换装,1、2支持换装 Returns Skeleton Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

194. laya.ui.Label [ 54%]

...Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.display.TextPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.ui.ScrollBar [ 54%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. laya.ui.ComboBox [ 54%]

...包含的 Button 组件的引用。 ComboBox cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

197. laya.ui.Button [ 54%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 54%]

...huriKenParticle3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRAVITY : int[static] ShuriKenParticle3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isSta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.device.media.Video [ 54%]

...r"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

200. laya.ui.Dialog [ 54%]

...距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: laya_api 发布时间: 20170929