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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

191. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 78%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 78%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

193. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 78%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

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194. laya.ui.Clip_API3.0 [ 78%]

...ew Clip("resource/ui/clip_num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类实例对象 clip ,传入它皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = true;//设置 clip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画播放时间间隔。 clip.x = 100;//设置 ...

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195. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 78%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

196. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 78%]

...void { hScrollBar = new HScrollBar();//创建一个 HScrollBar 类实例对象 hScrollBar 。 hScrollBar.skin = "resource/ui/hscroll.png";//设置 hScrollBar 皮肤。 hScrollBar.x = 100;//设置 hScrollBar 对象属性 x 值,用于控制 hScrollBar 对象显示位置。 hScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

197. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 78%]

...void { vScrollBar = new VScrollBar();//创建一个 vScrollBar 类实例对象 hScrollBar 。 vScrollBar.skin = "resource/ui/vscroll.png";//设置 vScrollBar 皮肤。 vScrollBar.x = 100;//设置 vScrollBar 对象属性 x 值,用于控制 vScrollBar 对象显示位置。 vScrollBar....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

198. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 78%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 77%]

...73 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其对象,直到找到命中目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

200. laya.display.Text_API3.0 [ 77%]

...Menu Globals "laya/display/Text" Text Class Text Text 类用于创建显示对象以显示文本。 注意:如果运行时系统找不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115