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大约有 2,022 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

191. laya.ui.ScaleBox [ 78%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

192. laya.ui.TipManager [ 78%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.display.cmd.StrokeTextCmd [ 78%]

...绘制描边文字 Public Properties PropertyDefined By  color : String 定义文本颜色,比如"#ff0000"。 StrokeTextCmd  font : String 定义字体和字号,比如"20px Arial"。 StrokeTextCmd  lineWidth : Number 线条宽度。 StrokeTextCmd  text : String 在画布上输出的文...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.ui.HBox [ 78%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. as3中如何定义html中的id参数 [ 78%]

as3中如何定义html中的id参数 经常要用到外置原生js库例如jquery,都需要定位到html元素中的id属性,那么如何在as3中创建对象的时候定义id属性得以让jquery去定位引用? 例如我在as3定义了一个video对象: as3:video = new Video(760, 480); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

196. Box2d 对象重用问题 [ 78%]

...频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2018-11-24 10:34 浏览: 2112 关注: 2 人 Cyril Sha • 2018-11-24 20:2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

197. laya.ui.Box [ 78%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

198. 求大神们帮忙看看for循环有什么错误 [ 78%]

...的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 哪位大神有CameraMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

199. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计旨在实现彻底的数据与逻辑解耦。 在LayaAir引擎中,基础的游戏对象是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

200. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 78%]

....0beta Update:2020-06-8* **Shader** 中文名着色器,着色器是用户定义的程序,旨在在图形处理器的某个阶段运行。着色器为渲染管线的某些可编程阶段提供代码。它们也可以以稍微受限制的形式用于常规的GPU上计算。 渲染管道如下图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715