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大约有 415 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

191. 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正,昨天明明解决了,过了一会又不行了,怎么回事 [ 74%]

... (this.ball.y > 1200) { this.ball.x = 286; this.ball.y = 1140; // 清楚时器 Laya.timer.clear(this, this.moveDownBall); } };   2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 代码的问题,你得自己调试才行,也可以发个demo过来 2017-11-08 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

192. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 73%]

... 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 关闭指定时器timer Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打开关闭 Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

193. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 73%]

...段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. H5动画和节奏的一个加速! [ 73%]

...这个scaleTimer是只控制动画,还是说整体代码所有的那个时器都加速了! Laya_Aaron • 2017-12-13 14:04 @q1402907210:渲染的时间变了,可做慢镜头,逻辑的时间还是正常的,逻辑时间受 之前告诉你那个timer.scale控制,unity 那个是所有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

196. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...类型组件。 Sprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void[override] 克隆。 MeshSprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

197. 按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 [ 72%]

...时候给其打上时间戳,再改对象作用域下声明一个一次性时器,如果没有被复用且超过规定时间将其从pool中取出并销毁 2018-06-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个属于开发逻辑,和策略问题,非引擎相关,只回答引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

198. 游戏铺满固定大小容器,火狐和谷歌正常,edge会有滚动条? [ 72%]

...   })         } 大致代码是这样,canvas width,是用一个时器在html页面写的js打印的layaCanvas 宽高 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 156*****215 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

199. 如何用代码控制panel的vscroll滚动幅度 [ 72%]

...50 浏览: 2405 关注: 3 人 dingdang • 2017-07-20 11:40 如何加一个时器呀?让它慢慢滚到底部? cuixueying • 2017-07-20 16:36 你自己加呀,控制value的值++就可以了 peterz3g • 2017-07-19 20:51 就是想在页面加载完毕后,pannel默认滚动到页面中间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

200. 3d中 缓动往一个点转向并移动的问题 [ 72%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可用缓动,或者时器,很好实现的,你是想在这个思路的基础上做还是要实现就行? 最好上传demo 直接在项目上给你改, 或者 用tween 修改 数值,在参数中的update回调中再将这些数值赋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726