• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 418 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

191. laya2.0 添加Script总是说 not can class [ 81%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 aicode 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

192. laya.ui.ScrollBar [ 81%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

193. laya.ui.TextArea [ 81%]

...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

194. laya.particle.Particle2D [ 81%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

195. laya.utils.PerfHUD [ 81%]

...图像的实际宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite  xdata : ArrayPerfHUD y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite  ydata : ArrayPerfHUD zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

196. 怎么删除元素 [ 81%]

...经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Timor 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

197. textinput移除后再添加会将之前的容全部赋值给全部input [ 81%]

...法添加新回复 发起人 为世界献上奇迹 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关容,都要使用import和export吗? 我用list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

198. laya.ui.Tree [ 81%]

...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

199. laya.ui.Label [ 81%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

200. laya.ui.ComboBox [ 81%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向...

来源: laya_api 发布时间: 20170929