• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

191. laya.display.Input_API3.0 [ 54%]

... Globals "laya/display/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Hierarc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

192. 如何操作剪贴板 document.execCommand('copy') 返回false [ 54%]

...false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 SCRIPT445: 对象不支持此操作 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 无法对载入的材质操作。sharedMat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

193. laya.d3.core.BaseCamera [ 54%]

...罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera  f...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

194. laya.d3.core.VRCamera [ 54%]

...罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

195. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 54%]

....y += this.speed_y*deltaTime; });用以上代码移动一个继承Sprite的对象,边缘出现闪烁;请大家帮忙看看,谢谢   var Tank = (function () { function tankSprite() { this.speed_x = 3; this.speed_y = 4; this.graphics.drawRect(0, 0, 90, 90, '#aabbcc', '#bbccdd', 1); Laya.stage.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

196. IDE导出的粒子文件显示不一致 [ 54%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 图集打包找不到图集文件 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

197. 粒子会不会有内存泄漏? [ 53%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 粒子系统官例里载入的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

198. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 53%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

199. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 53%]

... //创建第一个动画 var skeleton0; //从动画模板创建动画播放对象 skeleton0=templet.buildArmature(0); skeleton0.pos(200,700); //切换动画皮肤 skeleton0.showSkinByIndex(1); //播放 skeleton0.play(0,true); Laya.stage.addChild(skeleton0); //创建第二个动画 var skeleton1; ske...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

200. 在LayaAir当中,timeline在运行中,对应的Sprite被destroy后,有什么办法同步将timline也destroy? [ 53%]

...解决办法 背景音乐问题,停止与播放状态与InnerAudioContext对象不同步 问题状态 最新活动: 2017-07-14 14:33 浏览: 1091 关注: 2 人 mrchenx • 2017-07-14 14:34 尝试过了,可以看下面的评论! palgerrard • 2017-07-14 16:13 额,使我们自己搞错了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714