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大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

191. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

... 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源。如果是联网包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

192. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 49%]

...理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

193. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 49%]

...理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

194. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 48%]

...理器内自动打包图集 #### 3.2.1 图集打包方式 #### **LayaAirIDE导出时自动将Assets目录内的资源打包** 在资源管理器目录(Assets)内的全部图片资源,如图6-1所示。当按`F12`或者`Ctrl+F12`导出时,会**自动按目录名打包为图集**,如图6-2...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

195. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 46%]

...备加载场景黑屏 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

196. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 41%]

...es::onDownloadError file error fatal error: 'string' file not found Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format add shader include file err, has add:Lighting.glsl,这个问题是什么,我就一句代码都会出现这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

197. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网格配置的需求,本篇文档也适用。 1.2 导入后模型的基础使用 这几种后缀的模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

198. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 36%]

...,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120