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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

191. 使用graphsics.drawTexture画出来的图片与使用button创建同样宽高图形竟然不重合?? [ 73%]

...r' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? 图片不能按轴心旋转 我用list.array=Array;数据全部插进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

192. list在拖动滚动条的时候导致图片visible属性失效 [ 73%]

...lerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 自定义场景导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-02-06 16:48 浏览: 1541 关注: 2 人 cuixuey...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

193. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 73%]

...微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 建议官方增加一些常用原生的功能 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 问题状态 最新活动: 2021-04-20 10:26 浏览: 4454 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

194. (canvas.toDataURL)在安卓机上base64图片的色差问题 [ 73%]

...关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

195. [LayaAir3]spine显示不对 [ 73%]

...示贴图 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240929

196. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 73%]

...bx再导入unity场景中。    2. 生成高度图,先通过unity插件导出场景,这里其实也可以直接放到laya3d场景中,根据可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

197. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 72%]

...r' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

198. 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 [ 72%]

...答疑解惑! [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 unity导出场景不显示实时阴影 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

199. 为什么在默认的画布canvas渲染模式下,对节点设置滤镜会很卡,而且骨骼动画会错位 [ 72%]

...耗性能,动画错误请说明举例一下。而且龙骨可能有bug 导出的时候要换个名字不然会出问题,可以尝试一下,如果问题解决不了 可以附加demo 并说明哪里有问题,demo只要动画出问题的部分,要精简,不要给大项目 2018-08-14 0 4 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

200. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 72%]

... 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static 静态选项导出即可。 ![](img/1.png)(图1) 在导出后,正常使用导出后的场景(或预设)就能使用静态合并功能。 我们先来看一个简单的场景: ![](img/2.png)(图2) 场景内容 然后针对这个场...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715